东京绅士物语 第一千三百零四章 《命运之夜》互动电影

作者:黑暗风书名:东京绅士物语更新时间:2020/10/12 09:39字数:2103

  

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“伊莉雅路线是不可能的,这辈子都不可能的啦!”

铃木小一郎看着自己手上的命运之夜的游戏光盘,感受良多。

因为就在几个月之前,奈须蘑菇曾经说过这么一句话。

当时的情况是,命运之夜准备开发一个新的dlc,也就是传说中的伊莉雅路线。

但结果是,因为型月这边一路忙成狗,但奈须蘑菇却划水去写小说《空之境界》了,结果就造成了这个结果。

但是到了后来,事情就发生变化了。

因为命运之夜的互动电影版本,开始制作了。

而根据小道消息,这个版本采用的就是伊莉雅路线。

是的,铃木小一郎就是传说中的“月厨”。

作为型月的粉丝,铃木小一郎从月姬开始,就是型月的粉丝,在认识了型月之后,他也通过型月发现了本社animic会社的其他作品,例如罪恶王冠这类有趣的游戏。

但是硬要说的话,他果然最喜欢的还是型月的游戏。

要玩的就是那个“月味”。

“你又在玩游戏了?”

“是啊,刚刚下好。”

铃木小一郎看了一眼自己的室友。

这个人是一个金发的男人,叫做贝克。

“隔着太平洋下载游戏,你可真够狂热的。”

是的,这里是灯塔国,铃木小一郎是在灯塔国留学的学生。

本来在这个时候,因为放假的关系,他应该回家去过新年的,但是因为家里的原因,铃木小一郎无奈只能留在灯塔国。

赶不上游戏发售的铃木小一郎,只能仰天长叹,然后隔着太平洋去隔壁下载游戏。

别误会,这游戏在灯塔国也有,但问题是灯塔国这边只有英文版本。

英文和日文的差距,可是非常巨大的,作为一只月厨,他当然选择日文版了。

啊,还有一个原因,那就是泥轰的时间比灯塔国要早,在泥轰进入早上的时候,隔壁的灯塔国却还在“昨天”呢。

实际上,这款游戏在泥轰发售的时候,灯塔国这边还属于“未发售”的状态。

虽然这之间仅仅只有十几二十个小时的时间差,但是对于狂热的游戏粉丝而言,这些时间差,已经是无法忍耐的了。

所以,铃木小一郎选择了隔着太平洋拖电子版。

然而现实是残酷的,因为网络的小水管——实在是太慢了。

所以,当这款游戏在灯塔国开始销售的时候,铃木小一郎的进度,才只有百分之八十。

而在贝克买回来了灯塔国英文版本的游戏之后,这个进度也才到百分之九十。

这他喵喵的就尴尬了。

——嗯,是的,铃木小一郎手上的光盘,是贝克购买的。

贝克并不是型月社的粉丝。

事实上,贝克根本就并不怎么喜欢泥轰那边的游戏。

但是贝克和铃木小一郎却非常投缘,而作为一个资深的月厨,铃木小一郎当然要向贝克安利型月的世界观了。

但是很残念的,贝克对于日文根本不精通,所以他也说不上对故事有什么感觉,只能说他还是挺喜欢这些人设了。

但是,在今年e3的时候,在铃木小一郎听说这款游戏即将推出面向全世界的“互动电影版”的时候,他就决定去试试看了。

所以在铃木小一郎在守候下载的时候,贝克便去购买了两份实体版本的命运之夜。

其中一份是自己的,而另外一份是铃木小一郎的。

“已经在百分之九十这里十分钟了,你还要等?”贝克看着铃木小一郎,后者就好像是蛋蛋发痒却挠不到的表情,让贝克看着都觉得心疼。

“我准备去试试看。”贝克也有自己的dc-p,他准备去看看互动电影是什么样的,“你不来看看?”

“我不想被剧透。”

既然是作为真正的粉丝,当然是要玩日文版本原版的了。

至于英文版?

嗯,那个是用来收藏的。

真正的月厨,设定集必然本本都入手,游戏必须也是每个版本都买,奈须蘑菇的访谈必须条条都看。

这才是真正的月厨.jpg。

铃木小一郎就是这样的真正的月厨。

贝克摇摇头,然后回到了自己的房间。

打开机器,贝克将游戏的光盘放入了其中。

然后,贝克打开了自己的电脑,然后点开了文档。

他准备将自己在玩游戏时候的感想记录下来。

——是的,贝克不仅仅只是一个普通的玩家而已,他也是一个游戏评测员,在网络上,他也是一名鼎鼎有名的博主。

“ign的评分是9.0?嗯,还不错。”

在游戏发售之后,游戏评测也就出来了,贝克首先看了一眼ign的评价,然后,他才握着手柄,开始游戏。

“酷……”

游戏的一开始,出现的是一幢日式的建筑物,而一开始的演出,则是一个孩子和他的父亲。

孩子的话,贝克知道,这是主角“卫宮士郎”。

当然,贝克本来是不知道的,因为他虽然是评测者,但是却很少玩avg类别的游戏,所以他曾经就这件事情向avg大佬铃木小一郎请教。

说起来,双方也是因为这件事情的契机,而成为好朋友的。

在被铃木小一郎洗脑了好半天之后,贝克对于这个游戏的角se 也有了认识。

故事的一开始,讲述的是一个孩子和父亲的日常。

然后,贝克要控制小小的卫宮士郎去清洁房间,打扫庭院。

明明应该是很繁琐的事情,但是贝克不知不觉之中,竟然将自己代入到了整个故事之中。

“通过这种细节上的艹 作,增加玩家的代入感么,真酷……”

贝克立刻就理解了游戏的意图。

在做了两件日常的事情之后,很快的,故事就开始从日常走向非日常了。

原来,故事中的两个角se ,是魔法师(其实是魔术师)。

这一段是被着重刻画的禸 容,在小小的仓库之中,特效好像是不要钱一样的喷洒了出去。

——毕竟只有一个室禸 的场景,这么一点地方,把系统的性能发挥到极致,这样的场景还是可以做的。

酷炫的“强化魔术”之后,卫宮士郎将报纸硬化成为了长剑。

和文字繁多的galgame版本不同,这个地方几乎没有什么解释,是即便“歪果仁”也能够通过画面直观理解的“施法”。

随后,在两个人的交谈之中,贝克了解到,原来这个主角并不擅长魔术,只能使用强化魔术,是个悲催的家伙。

而也因为这件事情,卫宮士郎和自己的父亲起了一点小矛盾,而也正是因此,卫宮士郎发现自己父亲的一张照片——原来,自己的养父在收养自己之前,还有一个女儿和老婆。

是的,森夏当初设计的时候,将整个故事之中的“因缘”提升到了故事开始之前。

在原著之中,森夏加入的片段是没有的,故事直接从成年开始,而森夏为了让卫宮士郎和女主角伊莉雅产生关系,在一开始就作弊的修正了情节。

而在之后,卫宮士郎拿着照片去找自己的养父,却见到对方的表情发生了变化,整个声线都变了。

然后,卫宮士郎才了解到,自己的养父,似乎一直都在想办法夺回自己的女儿而不可得。

之后,故事开始流转,然后是父子在月下的谈话,卫宮士郎的父亲就这样过世了。

接着,则是父亲的葬礼。

连续经过了几个场景之后,故事正式开始了。

但这个时候,贝克却暂停了游戏。

——不是因为没有兴趣,而是因为兴趣太过浓烈了。

这种互动式电影的观感,让贝克感觉非常良好。

所以,他现在要趁着有灵感的时候去写文了。

《互动电影:传统avg的超进化》。

这是贝克敲打下来的标题。

“互动电影游戏实际上就是文字冒险游戏avg的进化形态。这一点在a社的夏森所提出的概念。所谓的文字冒险游戏,是早在电子游戏诞生之初的那个年代,就已经出现的古老的游戏类型,这个游戏类型至今,已经有二十多年的历史了。”

“由于当时的硬件机能不足等问题,一些游戏开发者们另辟蹊径,采用文字叙述的方式来进行游戏,这一点不只是灯塔国,更是在泥轰被发扬光大。而利用文字叙述来进行的极致,就是文字冒险类游戏,仅仅使用文字与图片,便能够描绘出一个冒险故事,而玩家则需要跟随着文字的指引,做出选择,一步一步的进行游戏。”

“从《zork》到《龙与地下城》,这些游戏大多都是以文字为主。”

贝克所说的《zork》,其实就是一个对话框,但是这就是当年的所谓游戏。

“或许很多人都知道凤凰社脱胎于世嘉,而世嘉之前在md上锁开发的《午夜陷阱》,便是一款颇具b级片风范的文字游戏。”

“但是现在,在即将到来的二十一世纪面前,我看到了这个古老的文字冒险游戏的变化,它正在变成电影冒险游戏。”

贝克写到这里,感觉自己都手痒痒了。

不过为了自己的灵感,他还是忍耐住了自己去立刻玩游戏的冲动,而是开始继续码字。

随着他的键盘在噼里啪啦的敲打,一行行的字母开始出现在了画面之中。

“在此之前,我们也在游戏之中看到过类似‘电影’的存在,例如《命令与征服》系列采用的都是真人电影的模式。”

“但是,那种真人预设的过场,也仅仅只是过场而已,并不具备有任何的互动性。”

“而《命运之夜》的出现,则改变了一切,这个游戏的出现,象征着新式avg游戏的来到了,一个崭新的天地,出现在了玩家们的面前。”

贝克闭上眼睛,他回想了一下刚刚的游戏画面。

在仓库之中,卫宮士郎在自己父亲的引导下,开始使用魔术。

魔术回路的开启,然后,出现在房间的光亮……

接着,贝克又想到了游戏一开始的那种代入感。

“《命运之夜》不是使用真人视频,而是用即时演算的模式,呈现出了一个奇特而令人惊讶的世界。虽然是即时演算,但dc-p的性能,让游戏呈现出来的画面却足以媲美真正的摄像机的效果;《命运之夜》的开场,便采用了很多电影的拍摄手法,例如蒙太奇和镜头移位,同时借用最先进的动作与表情捕捉技术,让每个角se 栩栩如生……”

是的,命运之夜之中,是有角se 捕捉的。

实际上,这个作品最辛苦的地方也就在于这个地方。

不过这一部分,森夏这边是有经验的。

在去年的时候,森夏这边就用这个技术制作了某医院的游戏,这个技术积累的经验是十分宝贵的。

而经过了这一年多的发展,在运用到命运之夜上面之后,这个技术已经趋向于完善了。

当然,也就仅仅只是完善而已,距离完美什么的,那是差得远了。

贝克这段话其实是比较夸张的,但是在他看来,这种视觉和游戏体验上的冲击力,让这款游戏配得上自己的感叹。

“啊……不行了……我给继续游戏!”

写到这里,贝克终于忍不住了。

我先玩十分钟,玩了十分钟之后再去写……

贝克放下了电脑,然后回到了游戏。

此时此刻,游戏已经进展到了卫宮士郎成长为了高中生之后。

这一部分,则与galgame版本的命运之夜接近。

卫宮士郎成为了高中生,然后进入了学校。

不过这个部分,相对于galgame的原版,则进行了很大程度的缩减,仅仅只是介绍清楚了角se 人物,但是禸 容上却很赶紧利落的快速通过了。

而就在贝克渐入佳境的这个时候,故事的主角竟然切换了。

变成了红a。

也就是一个红衣服白头发的家伙。

托铃木小一郎巨头所赐,贝克已经知道了这货是卫宮士郎的未来英灵版本。

在这之后,则是这个红衣男和一个蓝衣服家伙的一个qte的酷炫打斗。

“真酷!”

这一部分的动作设计是蒙特乌姆,贝克直接就被这个情节迷住了。

“终于下载好了!”而就在这时候,他听到了外面的嚎叫。

原来铃木小一郎的日文版,也终于下载好了。

不过此时,距离贝克开始游戏,包括写稿子的时间,这已经过去三小时了……

……

可以公开的情报:

这条路线参考的是花开之中的fate路线。

今日的二合一~

喵喵个喵~