英雄联盟之超级英雄 第一百四十四章 支援速度

作者:顺风浪书名:英雄联盟之超级英雄更新时间:2021/01/17 08:12字数:1004

  

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只是一个职业战队又怎么会犯这种低端错误

在上路眼位消失的时候,打野肯定会在上路徘徊,保护adc的发育。

上路防御塔的血量已经很低了。

刘品言的等级逐渐接近到了六级,故意卖了一个走位的失误,对方的adc和辅助肯定不会放过这个机会,上来一套消耗,刘品言和我假装要反打。刘品言朝着对面的adc丢了一个技能,对方的轮子妈用护盾抵挡了下来。

见到轮子妈使用了e技能,刘品言迅速的后退,到了后面,之所以卖这个走位失误就是要逼出对方轮子妈的e技能,不得不说刘品言的演技绝对是奥斯克极品的,演的也是惟妙惟肖的,如果是非要丢个q技能山上去,且不说能不能晕倒,更重要的是这样的走位失误,对方肯定会发觉后面有人。

距离六级还有两个兵,时间大概是在四秒,前期轮子妈e技能的冷却cd是二十四秒,所以这个时间点完全足够安妮到达六级。

哪怕是辅助安妮,在六级的时候也有非常恐怖的爆发,最为重要的是轮子妈没有e技能,闪现,大招,哪怕是职业选手也反应不过俩的。

刘品言深深吸了一口气,接下里的能不能打局面,就要开这波小规模的团战。

“一个兵”

随着刘品言的提醒,我和大爷也是紧张了起来,此刻的我也快要达到六级了,六级的薇恩也有和战争女神一较高低的资本,如果这波团战能打赢的话,拿下两个人头,我估计回城就出到破败了。

“六级”

一道圣光瞬间笼罩下来,刘品言是闪现和大招同时按下来的,具体的远离和盲僧的大招闪现是一样的,这样的速度根本不是正常人可以反映过来的,一个大招笼罩下去。

战争女神和扇子妈直接被眩晕,在安妮按下大招的时候,大爷一个w技能到了安妮身边,天音波打出,打在了原地不动的战争女神下,按下蓝se 惩戒。

这个时候,我哪里还有犹豫,直接按下了大招,一个暗影突袭,接着一个击退将那已经能动的扇子妈设在墙上了,之所以没有去击退轮子是因为轮子的血量已经很低了,只需要两下平a就能带走,不需要自己在去衔接什么控制了。

而就此时,两个传送是出现在我们后面的眼位,并且从下路的艹 丛一个开启大招的,已经七级的蒙多,飞奔而来,它的目标只有一个交掉闪现的六级安妮。

此时,两个传送很快就要就绪了,已是进退两难的地步。

“猛子,你在干什么,传送啊”

刘品言焦急的朝着猛子大吼一声,猛子这才反应过来,飞快的按下了传送按键,只是这个传送是肯定要被对面的两个人要慢的很多的。

猛子的传送落下的时候,虽然只是慢了两秒钟不到的时间,但是这两秒钟对于这个小规模的团战来说都是致命的。

传送已经落下了

“先杀轮子妈”

这个地理位置,退后只有全部死亡,索性放手一搏,两下平a,带走轮子妈,人头被我拿下。至于扇子妈因为e技能的缘故,无法直接秒杀。至于蒙多更是杀不掉。

中路的传送直接落下,对方的惩戒之箭一个大招,接连着是控制了安妮和盲僧两个人,对方的辅助又是一个q技能减速,配合上蒙多中路的伤害直接带走了辅助和盲僧打大半的血量

“擦蛋”

文杰开始在对线的是用了传送,此刻哪怕是拼了命赶过来,也没有对面飞的快,我方直接减员一个人,另外一个也失去了战斗力。

“杀辅助,辅助血量不多,看能不能换掉。”

我朝着文杰喊到了,如果能换掉辅助的话,也不算血亏,至少打了一个二换三。虽然我的想法很好,但是对面的辅助早就猜到了我们要杀,打完了一套技能就是闪现打了后面。

此时,另外一一个传送也是落地了,对方的杰斯,一个远程eq带走了残血盲僧,并且还有我三分之一的血量,惩戒之箭一个减速技能,让我变得寸步难行。

我方石头人的传送也是终于落地,只是减员两个,我失去战斗力,这个传送已经没有了任何意义了,如果石头人能够早点传送的话,直接秒掉轮子妈和扇子妈,还有的打。只是这个传送太慢了

现在传送过来,没有半点的意义

“掩护强子撤退”

因为猛子传送到地点不是很好,这个传送下来,想跑是不大可能。所以最好是的选择是掩护强子撤退。

“好”

猛子也是知道自己跑不掉了,索性一个大招朝着众人轰去了,大招瞬间炸开,将惩戒之箭和蒙多击飞,两点五秒的击飞给我争取了时间,我急忙一个闪现,穿越到下路的艹 丛,朝着我方的野区走去。

而丢掉大招的石头人,很显然没有我的运气,直接被人围殴致死。

上路的这波gak,最后是打了一个一换三,并且上路的防御塔被推掉了。

在推掉上路防御塔,对方的下路组合就要转线到下路去了,我拿下了个人头,回家虽然不能直接出破败,但也可以出到小弯刀,攻速鞋,对线上能轻松很多。

对方一定会换到下路,而我们也没有选择,否则我方只会被推掉防御塔和拿下小龙的,劣势也会越来越大。

上路的这波小规模团战,已经让我们陷入了被动

poke流战术,或许没有那么厉害和恐怖,但是一旦经济差距扩大的话,poke流战术就会变得非常恐怖,一个eq技能打过来的话,那伤害就是二分之一的血。

如果经济持平的话,那么伤害会低一点,还能吃得住。

开局不到十分钟,我方竟然要陷入慢死亡的地步

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